守望先锋Meta常见阵容排名:又到了每周的守望先锋的Meta常见阵容分析,由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。下面让我们一起看看近期英雄都有哪些变化吧!
数据统计大原则有三个:
1. 所有一开场就出现的英雄,会被计算在内
2. 所有中途更换的英雄,会被计算在内
3. 所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6半藏开场),不会被计算在内
本周英雄出场率图标(防守、进攻、整体)
前言:本周数据的怪异原因
这一周的数据采集自Alienware Monthly Melee大赛。这场赛事采用了与以往不太一样的规则进行测试,包括积分系统、禁用地图、禁止重复英雄等等。
这导致了数据上出现了一些乖离性。
其一,山丘之王地图导入了很多职业选手要求的“禁止重复英雄”规则。我本身很期待比较一下加入这项规则前后的数据,然而却因为下面另一个规则产生问题。
其二,为了节省赛事时间确保能在两天内完成,在第一天,所有败者复活组的山丘之王赛事采用了一场定胜负。
而问题是,第一天的败者复活组赛事完全没有直播,而第二天的赛事完全不见山丘之王地图。(除了决赛)
换言之这一周缺少了在禁止重复英雄规下,所产生有意义的数据。
还好这也形成了另一项数据比较: "在缺乏山丘之王地图的守望里,主流阵容会变成什么样子?"
本次报告会以上述主题为中心,分析哪些英雄被山丘之王地图过度伸张了一直以来的数据。
本周英雄排名
英雄建议排名
S级 (>100% 出场率):麦克雷、天使
A级 (>80% 出场率):卢西奥、莱恩哈特
B级 (>40% 出场率):黑百合、温斯顿、猎空
C级 (>20% 出场率):查莉娅、源氏、狂鼠、士兵76、路霸、法老之鹰、DVa
D级 (>5% 出场率):秩序之光、死神、堡垒、禅亚塔
F级 (<5% 出场率):半藏、托比昂、
S级英雄
大于100%出场率的英雄我称之为S级英雄,也就是一局赛事里面你起码会见到这个英雄1.00次,同时暗示着这英雄有机会太强力。
麦克雷和天使荣登这周的S级之列,前者实至名归,后者则不完全反映事实。
麦克雷一直都是电竞环境阵容的中心角色,暴雪也一直关注着准备再次调整他了。
反观天使的101%出场率,仅是因为在运载地图不管攻防都会选她,
当把山丘之王地图也算进去,这个出场率就会被拉低而平衡;
而麦克雷就算把他在山丘之王>70%的出场率也算进去,出场率依然是>100%。
午时已到,麦克雷必须砍。
A级英雄
大于80%出场率的英雄我称之为A级英雄,也可视为阵容的核心角色。
运载地图上,重要但不IMBA的的英雄分别是莱恩哈特和卢西奥。
他们是构成整个阵容不可缺少的人物,但在一些特殊路段还是会被换走。
譬如防守会选秩序之光取代卢西奥作为副辅助,保留天使的位置。
而莱恩哈特也有机会被双温斯顿取代,甚至双温斯顿+查莉娅这种三坦战术来进行硬推攻势。
B级英雄
40%-80%出场率的英雄我称之为B级英雄,他们的技能优劣并存,设计相对比较平衡,在大多数场合下都能发挥相当的作用。
而运载地图上,这些英雄分别是黑百合、温斯顿和猎空。
黑百合主要是因为在部分路,她能超水准发挥;
譬如好莱坞的第二路段、她就能取代第二个麦克雷的位置。
温斯顿主要是作为副坦的定位出场,但目前的主流阵容并不怎么常见副坦的存在,
因此落得和黑百合一样,在使用针对性战术时才能出场的地位。
C级英雄
C级英雄主要是由真正的"专家“所组成——只有在特定情况才起作用的专家。
他们的效率其实和S、A、B级英雄"差不多",但就是差那么一点点。
可能这个礼拜只有运载地图,这一等级的英雄数目最多。
但话虽这么说,这些英雄里面真正的"专家"可能只有源氏一人 (秩序之光其实也应该算进去的,可惜19.35%的出场率仅差一点才符合C级资格)
其他英雄——狂鼠、士兵76、路霸、DVa、查莉娅、甚至法老之鹰某程度上,都是纯粹因为能力不及上位的输出或这坦克英雄。
带一只76,还不如多带一只麦克雷呢;带一只路霸、还不如带一只莱恩哈特、或者温斯顿呢。
D级英雄
这是目前Meta中最让人头痛的位置。这些英雄也是专家,可实在是专过头结果不怎么适合目前的主流;或者根本就是太弱。
这个礼拜在运载地图上落入D级的英雄分别有秩序之光、死神、堡垒和禅亚塔。
秩序之光其实就差一点点就属于C级的了,但即使如此她的作用其实也只出现在防御第一个点而已。
死神同样是被上位同类英雄(也就是麦克雷)被比下去了;禅亚塔亦然。
至于堡垒其实和F级英雄相似,作用过分偏于防守;但好歹火力强大,成功把出场率拉高些许。
至于F级英雄,说不定暴雪应该考虑加强一下,甚至高清重置。
他们共同的特点是非常偏于防守,缺乏进攻方的重视。
在目前和"防守就是最佳的进攻"这句句子无缘的Meta里,半藏、小美和托比昂只能饮恨而泣。
要调整这些英雄,工程比削弱麦克雷更为庞大。毕竟S级英雄只要削弱一点点,下面A、B级很容易就能把他拖下王座了。
***所有排名均基于实际数据编排,不含任何个人感想***
移除山丘之王地图对Meta的影响(左:本周出场率,右:公测出场率) (偏于运载、偏于抢点)
卢西奥可能沒想象中那么霸道?
卢西奥一直以来都稳坐S级英雄的位置,几乎没什么东西能分析了。
然而这个礼拜当忽视山丘之王地图后,卢西奥的数据忽然没之前那么霸道了。
守望奶王的名反而被天使夺取了。
天使和卢西奥在运载地图的高低差,可以用地图的设计来解释。
山丘之王地图两队同时进攻和防守同一个争夺点,形成了一股"引力";
尽管你可以绕路偷袭敌人,但最终大家的目的地还是集中在同一小片区域。
这意味着率先成功占领进行防守的队伍优先获得先机,见招拆招,在战术创意上没太多发挥的空间。
说不定这也是在山丘之王地图,重复英雄更为常见的原因。
而这种地图结构,非常有利于卢西奥的光环式技能。
由于所有玩家都会被引导到地图上的同一点,卢西奥不管加速、治疗还是屏障都能经常保持最佳效率。
加上他把敌人“击出圈外“的能力,更让他成为了这类地图的霸者。
相反运载地图,设计就完全不一样了。
攻击方需要在程线型的地图上时刻护送运载目标,
因此地图会出现很多包抄和狙击路线。
而攻守方的立场也逆转,换成攻击方获得主导权、应付防守方的袭击。
在运载地图、双方队伍都不会像山丘之王地图一样,全部人固定在地图上同一点。
战术重点变成了尽可能消灭落单的英雄,争取人数优势,控制战局的流向;这点对防守方尤其重要。
也因此秩序之光这种在山丘之王地图毫无用处的英雄,在运载地图反而有机会发光发亮。
种种原因,构成了像天使这种集中单体的治疗模式的需求。
但尽管如此,卢西奥在运载地图虽不称霸,1天使+1卢西奥却还是个热门组合。
若一山不藏二虎,天使是必然之选。
延伸探讨:什么英雄在运载地图最为常用?
本栏开首你可以看到这次”不含山丘之王地图“比赛的数据,以及公测大回顾的出场率比较图标。
除了卢西奥vs天使的现象之外,你还可以看到某些英雄特别在运载地图受欢迎。
像麦克雷、黑百合这种独来独往的英雄是其一;
而莱恩哈特这种能单向提供巨大防御的英雄也是推车好手(而在非线性的地图这他的盾牌自然没这么好用)。
猎空和温斯顿相反偏向山丘之王地图。
猎空的单守和拖延时间能力、快速的大招蓄能、以及紧急瞬间回血让她在山丘之王大放异彩;但非常受麦克雷(闪光弹)克制。
而温斯顿则因为电能炮能同时攻击数个目标,让他在山丘之王这种人口密集地图的输出能力大大提高。
而双温斯顿轮流开大更是让抢点和推人下坑易如反掌。
再往下看的话由于采样数不多,比较起来也没什么代表性。
有趣的是路霸在这次比赛的出场率高了很多。
****值得一提的是Alienware Monthly Melee这比赛完全禁止了抢两点的进攻地图(花村,工厂,神庙)
半标准战术
这是一个新的专栏介绍一些职业玩家在某些地图地段常用的战术。
这个礼拜介绍的好莱坞防守,名为”杀戮地带“的战术。
材料:这个战术的关键有三:1只秩序之光、1只莱恩哈特、以及1队卢西奥让秩序能开局快速就位架设炮塔。
队伍其余保持正常阵容:1只天使跟1只卢西奥作为副支援,1只输出英雄以及1只查莉娅作为副坦。
方法:除了秩序之光、开局后所有人用卢西奥连续进行加速。以最快速度就位,在下列位置布置炮塔;
到位后所有卢西奥回家换回自己的英雄。
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